11 stycznia, 2025
Tworzenie gier staje się coraz droższe przez nieudolne zarządzanie – Jason Schreier z Bloomberga thumbnail
Polityka

Tworzenie gier staje się coraz droższe przez nieudolne zarządzanie – Jason Schreier z Bloomberga

„Firmy gonią za trendami w modzie, podejmują błędne decyzje i brakuje im jasnej wizji twórczej.”„, informuje: www.unian.ua

„Firmy gonią za trendami w modzie, podejmują błędne decyzje i brakuje im jasnej wizji twórczej.”

Jason Schreier zastanawiał się nad wzrostem kosztów produkcji gier / Foto – SonyJason Schreier zastanawiał się nad wzrostem kosztów produkcji gier / Foto – SonyBudżety na gry rosną w niesamowitym tempie, ale według dziennikarza Bloomberga i autora kilku książek o branży Jasona Schreiera, źródło problemu nie leży tylko w pogoni za doskonałą grafiką.

Według niego znacznie więcej szkód w portfelach firm powoduje nieumiejętne zarządzanie, a także chaotyczne planowanie, przez co rozwój może ciągnąć się latami i wymagać astronomicznych kosztów.

Moda na usługi gier wieloosobowych czasami powoduje, że odnoszące sukcesy zespoły, przyzwyczajone do tworzenia pojedynczych gier, nagle przechodzą na zupełnie inne gatunki. W rezultacie programiści spędzają miesiące, nie wiedząc, co robić, lub czekając, aż kierownictwo wymyśli nową koncepcję. Brak jasnej wizji, jak podkreśla Schreier, wiąże się z ogromnymi stratami czasu, a co za tym idzie i pieniędzy.

„Każdy, kto pracuje w branży gier wideo choćby od kilku lat, ma do opowiedzenia historię złego zarządzania”.

Może to dotyczyć najbardziej absurdalnych powodów: od nagłego kaprysu menadżera po czyjąś osobistą niechęć do określonego mechanika. Zespoły wydają zasoby na funkcje, które ostatecznie zostają odrzucone, lub boleśnie kłócą się o kluczowe szczegóły projektu na etapie przedprodukcyjnym.

Kolejnym czynnikiem, na który wskazuje Schreier, są rosnące koszty wynagrodzeń. Duże studia często zlokalizowane są w miastach, w których ceny wynajmu i inne koszty są wysokie, a utrzymanie jednego pracownika może sięgać 15-20 tysięcy dolarów miesięcznie. Jeśli pomnoży się tę liczbę przez co najmniej sto osób, roczne wydatki przekroczą dziesiątki milionów, a to opiera się na najskromniejszych kalkulacjach. Ale znane studia mogą jednocześnie zatrudnić 300 i więcej specjalistów.

Tak, realistyczna grafika wymaga większej liczby artystów i inżynierów, a czasy rozwoju są często dwukrotnie dłuższe w porównaniu z poprzednimi generacjami. Dziennikarz Bloomberg podkreśla jednak, że to właśnie nieefektywne procesy i złe zarządzanie są głównym powodem, dla którego budżety lecą w stratosferę.

Schreier przypomina, że ​​ciągłe udoskonalenia są normalną częścią każdego większego rozwoju, a wiele arcydzieł wyłoniło się spod góry zbędnych treści. Jednak niekończące się przerzucanie koncepcji i regularne błędy menedżerów powodują, że pracownicy całymi miesiącami siedzą bez jasnego planu. A potem, gdy terminy zaczną się napinać, muszą się załamać, nie będąc już w stanie ponownie czegoś radykalnie zmienić.

„Jeśli firmy z branży gier zadają sobie pytanie, jak ich budżety wzrosły do ​​dziewięciocyfrowych wartości, być może nadszedł czas na autorefleksję i lepsze zarządzanie” – podsumowuje Schreier. Inaczej mówiąc, wyścig o coraz bardziej spektakularne zdjęcie to tylko wierzchołek góry lodowej. Problemy organizacyjne kryją się w głębinach, co może sprawić, że tworzenie nawet najbardziej obiecującej gry będzie procesem długotrwałym i zbyt kosztownym.

Wcześniej informowaliśmy, że Ubisoft ponownie przeniósł Assassin’s Creed Shadows. Teraz gra ukaże się wiosną.

Być może zainteresują Cię także nowości:

  • W Team Fortress 2 doszło do największej transakcji: kapelusz w grze został kupiony za 40 tysięcy dolarów
  • Microsoft Flight Simulator 2024 i Halo pojawią się na Nintendo Switch 2 – niezawodny informator
  • Znana jest data, kiedy Rockstar może ogłosić transfer GTA 6

Powiązane wiadomości

Nawrocki odpowiada na krytykę ze strony prof. Dudka

rmf24 .pl

Prezentacja raportu o prokuraturze za rządów PiS przesunięta. Prokuratura podała powód

gazeta pl

Jest data wyborów prezydenckich. Marszałek Sejmu ogłosił decyzję

rmf24 .pl

Zostaw komentarz

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Zaakceptować Czytaj więcej