„Studio Mythical Games i FIFA ogłosiły premierę oficjalnie licencjonowanej gry mobilnej FIFA Rivals – piłkarskiej zręcznościówki z kartami NFT. Nadchodzi kolejna era gier piłkarskich! FIFA Rivals zapewni Ci najlepsze wrażenia piłkarskie. Zbuduj swój skład, zdominuj konkurencję i stwórz swoje dziedzictwo w najnowszym tytule od @playmythical – bądź na bieżąco, […]„, informuje: businessua.com.ua
Studio Mythical Games i FIFA ogłosiły premierę oficjalnie licencjonowanej gry mobilnej FIFA Rivals – piłkarskiej zręcznościówki z kartami NFT.
Nadchodzi następna era gier piłkarskich nadchodzący! FIFA Rivals zapewni Ci najlepsze wrażenia piłkarskie. Zbuduj swój skład, zdominuj konkurencję i stwórz swoje dziedzictwo w najnowszym tytule od @playmythical – bądź na bieżąco, Twoja podróż do wielkości jest tuż… pic.twitter.com/1FSyXjGnk9
— FIFA Rivals (@FIFARivals) 22 listopada 2024 r
Według twórców FIFA Rivals to darmowa gra na iOS i Androida, w której gracze będą mogli stworzyć własną drużynę piłkarską, rozwijać ją i rywalizować z innymi użytkownikami w PvP– mecze w czasie rzeczywistym.
Projekt zapewnia rynki w grach i Internecie, na których można handlować kartami NFT sportowców. Tokeny będą wydawane na blockchainie Mythos, zbudowanym w oparciu o Polkadot.
FIFA Rivals będzie kontynuacją idei poprzedniego projektu Mythical Games o nazwie NFL Rivals – mobilnej zręcznościówki o futbolu amerykańskim, która zyskała ponad 6 milionów pobrań.
„Naszym celem jest powtórzenie sukcesu poprzedniej gry Rivals i wyznaczenie nowych standardów w branży gier Web3” – powiedział dyrektor generalny i założyciel Mythical Games John Linden.
W 2021 roku firma Mythical Games zebrała 150 milionów dolarów na rozwój gry wieloosobowej Blankos Block Party oraz platformy do tworzenia podobnych aplikacji. Według reżysera studio nie szukało wówczas finansowania, ale zgłosiła się do nich spółka venture capital Andreessen Horowitz i zorganizowała rundę.
Przypomnijmy, że w październiku badanie Olimpiady pokazało, że złożoność płatności w kryptowalutach okazała się przeszkodą w popularyzacji gier typu blockchain.
Źródło