„Sonic zbudował swoją grę SonicX natywnie w TikTok, próbując odtworzyć sukces miniaplikacji TON blockchain zbudowanych w Telegramie.”, — informuje: www.coindesk.com
Sonic zbudował swoją grę SonicX natywnie w TikTok, próbując powtórzyć sukces miniaplikacji zbudowanych na blockchainie TON na platformie komunikacyjnej Telegram.
W grze pojawiło się ponad 2 miliony użytkowników korzystających z TikTok, co Sonic przypisał płynnemu działaniu aplikacji i dotarciu do niej w e-mailu z ogłoszeniem, które nie zawierało dalszych szczegółów na temat udostępnienia tokena.
Gry oparte na Blockchain często borykają się z problemami, które utrudniają utrzymanie użytkowników. Pracując za pośrednictwem aplikacji Web2, takich jak Telegram lub Tiktok, programiści mogą wykorzystać istniejące procedury wdrażania i budowania łatwego doświadczenia użytkownika.
TikTok ma 1 miliard aktywnych użytkowników miesięcznie. Według Shopify przewiduje się, że do 2029 roku liczba ta wzrośnie do ponad 2,3 miliarda.
Przeczytaj więcej: Gry typu „dotknij, aby zarobić” firmy Telegram zapewnią sukces gier Web3 Gaming w 2025 r.
Ikona X